
LEGO® - FRIENDS
42686 L’aire de jeux intérieure LEGO® Friends
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42686 L’aire de jeux intérieure LEGO® Friends

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Le jeu est un besoin fondamental pour chaque enfant. Par le jeu, les enfants découvrent leur environnement et comprennent, de manière ludique, les règles du monde dans lequel ils grandissent. Les jouets y contribuent, car ils favorisent le développement progressif de la compréhension technique et de l'empathie pour la société qui les entoure. Tous les enfants du monde ont le même besoin de jouer, mais les exigences en matière de jeu et de jouets sont différentes et adaptées à chaque société. En Allemagne, il existe une culture du jeu unique pour les enfants, qui, avec le jouet adapté, permet à chaque enfant de se développer librement et de devenir une personne indépendante et autonome.
Comme la plupart des produits actuels, les jouets pour enfants sont fabriqués à l'échelle industrielle ou dans des usines beaucoup plus petites. Les jouets fabriqués industriellement, en particulier, sont soumis à des normes de travail et de processus, et les matériaux sont soigneusement testés avant utilisation. Les fabricants de jouets pour enfants renommés ne peuvent et ne veulent pas commercialiser des produits inadaptés à la tranche d'âge concernée ou contenant des matériaux dangereux pour la santé. C'est pourquoi il est important que les parents responsables accordent la priorité à la qualité des jouets de leurs enfants. Les labels de qualité imprimés par des instituts spécialisés comme le TÜV sont également utiles à cet égard. Le marquage CE, également présent sur l'emballage, certifie la conformité aux normes européennes.
Les bons jouets pour enfants sont adaptés à l'âge de l'enfant et étiquetés en conséquence. Cependant, il n'existe pas de définition précise du jouet adapté à chaque âge. Cela est d'autant plus difficile en raison des différentes personnalités et capacités de compréhension des enfants. L'éducation des enfants est axée sur les tranches d'âge de 0 à 18 mois, de 18 à 36 mois et de 4 à 7 ans, périodes durant lesquelles le jeu, et donc les jouets, ont une influence formatrice sur l'enfant. Au cours des 18 premiers mois, ce sont principalement les compétences motrices qui sont développées par le jeu. Saisir tout ce qui est à portée de main et découvrir les différences. Cela inclut bien sûr la mise en bouche, qui fait partie intégrante de la perception sensorielle. À partir de 18 mois environ, les capacités motrices sont suffisamment développées pour que les tâches ludiques deviennent non seulement plus difficiles pour l'enfant, mais aussi indispensables pour améliorer sa compréhension de l'environnement. Au plus tard à trois ans, l'enfant peut parler et donc communiquer. L'expérience ludique évolue donc également, et même à cet âge, de nombreuses questions se posent. Ce développement se poursuit continuellement et, grâce aux expériences acquises par le jeu, la curiosité de l'enfant pour des choses qui élargissent ses horizons s'accroît. Cette phase n'est jamais vraiment terminée, car la curiosité est l'une des caractéristiques fondamentales de l'être humain.
Le bois et divers plastiques sont les principaux matériaux utilisés dans les jouets. Cependant, tous les plastiques ne se valent pas, et le bois est également différent. Il est important d'éviter l'utilisation de substances nocives pour la santé de l'enfant.
Pour les bébés et les tout-petits jusqu'à 18 mois, les jouets qui peuvent être mis en bouche en toute sécurité, sans que des petits morceaux ne se détachent ou ne libèrent de produits chimiques, sont appropriés. Des gobelets en mélamine, des hochets en plastique et un doudou sont des options idéales. Plus tard, des jeux comme un circuit à billes ou des blocs mélodiques peuvent favoriser la compréhension technique et l'amour du son. Dès trois ans, le jeu de rôle fait partie intégrante de l'expérience de l'enfant, qui s'imprègne et recréé le monde qui l'entoure. Cela inclut la boutique comme l'établi. L'envie d'explorer et d'essayer de nouvelles choses peut être satisfaite par des jouets éducatifs adaptés, comme une tablette d'apprentissage, une base idéale pour l'entrée dans le monde numérique.